PlayStation Network стала целью DDoS-атаки ботнета Mirai: исследование

В октябре прошлого года Mirai Botnet, штамм вредоносного ПО, который может взять под контроль устройства IoT (Интернет вещей) и использовать их для крупных кибератак, приводящих к «распределенному отказу в обслуживании» (DDoS) — делая целевой веб-сайт/сервер недоступным для законные посетители.

Кибербезопасность

Согласно новому исследованию, проведенному исследователями из Google, CloudFlare, Merit Networks, Akamai и других университетов, атака ботнета Mirai в октябре прошлого года на DNS-провайдера Dyn может быть нацелена на сеть PlayStation Network (PSN).

Исследование, представленное на симпозиуме по безопасности Usenix в Ванкувере, показало, что DDoS-атака, проведенная через ботнет Mirai, была предназначена для отключения служб PlayStation Network, поскольку все IP-адреса, на которые нацелена атака, были серверами имен для PSN.

Эти серверы имен использовались Dyn для подключения пользователей к правильному IP-адресу. The Verge сообщила, что эта атака ботнета Mirai, направленная на то, чтобы вывести из строя PSN, может быть делом рук разгневанных геймеров.

Подробнее в новостях: Мировые расходы на информационную безопасность достигнут 86 миллиардов долларов

«Хотя первые несколько атак в этот период были нацелены исключительно на инфраструктуру DNS Dyn, более поздние команды атак одновременно были нацелены на инфраструктуру Dyn и PlayStation, что потенциально может дать ключ к пониманию мотивации злоумышленников», — отметили исследователи.

По словам исследователей, целью ботнета была не только PlayStation Network. Они также обнаружили, что Xbox Live, Valve Steam и другие игровые серверы также подвергались атакам в тот же период.

PSNскачатьsource.fr | Flickr/>

«Эта модель поведения предполагает, что атака Dyn 21 октября 2016 года была направлена ​​не только на Dyn. Злоумышленник, вероятно, нацелился на игровую инфраструктуру, которая случайно нарушила обслуживание более широкой клиентской базы Dyn», — добавили исследователи.

Исследователи также отметили, что черви, такие как ботнет Mirai, процветают в основном из-за отсутствия подходящих мер безопасности для устройств IoT. Это приводит к «хрупкой среде, созревшей для злоупотреблений».

Подробнее в новостях: OurMine снова наносит удар, взламывая учетные записи Sony PlayStation в Twitter

«Поскольку область IoT продолжает расширяться и развиваться, мы надеемся, что Mirai послужит призывом к оружию для промышленных, академических и государственных заинтересованных сторон, обеспокоенных безопасностью, конфиденциальностью и безопасностью мира с поддержкой IoT», — заключили исследователи.

Атака, проведенная с использованием ботнета Mirai в октябре 2016 года, не была одиночной. С тех пор, как код червя Mirai был обнародован, было совершено 15 194 атаки на 5 046 жертв (4 730 индивидуальных IP-адресов, 196 подсетей, 120 доменных имен) в 85 странах.

Сейчас читают

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *